DEFINIȚIA unității de procesare grafică (GPU)
Unitatea de procesare grafică (GPU) este un cip sau circuit electronic capabil să redea grafică pentru afișare pe un dispozitiv electronic. GPU a fost introdus pe piața mai largă în 1999 și este cel mai cunoscut pentru utilizarea sa în furnizarea unei grafice uniforme pe care consumatorii le așteaptă în videoclipurile și jocurile moderne.
Unitatea de procesare grafică BREAKING DOWN (GPU)
Graficele din videoclipuri și jocuri constau din coordonate poligonale care sunt convertite în bitmap - un proces numit „randare” - și apoi în semnale care sunt afișate pe un ecran. Această conversie necesită unitatea de procesare grafică (GPU) să aibă multă putere de procesare, ceea ce face ca GPU-urile să fie utile în învățarea mașinii, inteligența artificială și alte sarcini care necesită un număr mare de calcule complexe și sofisticate.
Înainte de sosirea GPU-urilor la sfârșitul anilor 1990, redarea grafică a fost gestionată de unitatea centrală de procesare (CPU). Atunci când este utilizat împreună cu un procesor, un GPU poate crește performanța computerului prin asumarea unor funcții intensiv din punct de vedere al calculului, precum redarea, de la CPU. Acest lucru accelerează cât de rapid pot fi procesate aplicațiile, deoarece GPU poate efectua multe calcule simultan. Această schimbare a permis, de asemenea, dezvoltarea unui software mai avansat și intensiv în resurse.
Prelucrarea datelor într-un GPU sau o unitate de procesare centrală (CPU) este gestionată de nuclee. Cu cât mai multe nuclee are o unitate de procesare, cu atât mai rapid (și potențial mai eficient) un computer poate finaliza sarcini. GPU-urile folosesc mii de nuclee pentru a procesa sarcinile în paralel. Structura paralelă a GPU este diferită de cea a procesorului, care utilizează mai puține nuclee pentru a procesa sarcinile secvențial. Un procesor poate efectua calcule mai repede decât un GPU, ceea ce îl îmbunătățește la sarcinile de bază.
Termenul „GPU” este adesea folosit în mod interschimbabil cu „placă grafică”, deși cele două sunt diferite. O placă grafică este o componentă hardware care conține unul sau mai multe GPU-uri, o placă fiică și alte componente electronice care permit funcționarea plăcii grafice.
Cu toate acestea, un GPU poate fi integrat în placa de bază sau poate fi găsit în placa de bord a unei plăci grafice. Inițial, computerele de ultimă generație erau singurele care dispuneau de carduri grafice. Astăzi, majoritatea computerelor desktop utilizează de obicei o placă grafică separată cu un GPU pentru performanțe sporite, în loc să se bazeze pe un GPU încorporat într-o placă de bază.
În timp ce GPU-urile au fost inițial populare de pasionații de editare video și jocuri pe calculator, creșterea rapidă a criptomonedelor a creat o nouă piață. Acest lucru se datorează faptului că extragerea criptomonedelor necesită mii de calcule pentru a adăuga tranzacții la un blockchain, ceea ce ar putea fi rentabil cu accesul la un GPU și o ofertă ieftină de energie electrică.
În ultimii ani, doi producători proeminenți de carduri grafice, Nvidia Corp. (NVDA) și Advanced Micro Devices Inc. (AMD), au cunoscut o creștere rapidă a vânzărilor și a veniturilor ca urmare a exploatării criptomonedelor.
Acest lucru a avut efectul secundar de a frustra clienții non-minari, care au văzut că prețurile cresc și oferta scade. Ca urmare, retailerii au limitat ocazional numărul de carduri grafice pe care le-ar putea achiziționa o persoană fizică. În timp ce minerii din cele mai populare criptomonede, cum ar fi bitcoin, au trecut la utilizarea chipset-urilor specializate și mai rentabile, numite circuite integrate specifice aplicației (ASIC), Unitățile de procesare grafică sunt încă folosite pentru minarea monedelor mai puțin cunoscute.
