Jocurile video încă nu au atins un adevărat vârf în ceea ce privește cât de bun poate fi designul și tehnologia., vom analiza modul în care industria jocurilor video continuă să se schimbe și să evolueze.
Fuziunile continuă pe măsură ce valorile producției cresc
Crearea jocurilor video a devenit din ce în ce mai complexă, iar costul creării unui joc pentru a rula pe una dintre cele mai mari console a crescut cu această complexitate mai mare. Era o dată de neconceput să scufundăm milioane în costuri de dezvoltare, dar jocurile de astăzi pot costa zeci și chiar sute de milioane. Aceasta a împins dezvoltarea jocului pe teritoriul filmelor hollywoodiene în ceea ce privește costurile de producție și de marketing.
Prețul mai mare și miza mai mare au început o tendință de fuziuni și achiziții care a continuat în ultimul deceniu. Acum companii precum Facebook (FB), Microsoft (MSFT) și Softbank ajung să achiziționeze studiouri de jocuri alături de companii mari de jocuri, inclusiv Take-Two Interactive (TTWO), Nintendo și Activision Blizzard (ATVI) și conglomerate, precum Sony. și Konami care au interese mari pentru jocuri. (Pentru mai multe, citiți Power Up Your Portfolio cu stocuri de jocuri video .)
Inovații tehnice
Realitatea virtuală se apropie. Oculus VR, o filială a Facebook, lucrează din greu la tehnologie și pare să aibă capitalul și expertiza pentru a face acest lucru. Jocurile video au depășit deja multe alte forme de divertisment în ceea ce privește imersiunea, iar realitatea virtuală va adăuga încă un strat. Va fi, de asemenea, experimentare suplimentară cu controale, cum ar fi adăugarea de voce, ecrane tactile și gesturi la mecanica jocului atunci când consolele adaugă periferice pentru a lua aceste intrări. Jocurile video arată mai bine în fiecare an, dar probabil că vom vedea că intră într-o fază penibilă și experimentală, deoarece lucrează prin noi opțiuni de control și vizualizare. Gamepad-ul pentru touchscreen Wii U al Nintendo este un pas timpuriu în această direcție.
Merchandising
La fel ca Hollywoodul, industria jocurilor video trebuie să învârtă mai multe venituri din proprietatea sa intelectuală, deoarece produsul costă foarte mult. Marfa este deja în preajmă, cu tricouri, figuri, pălării, căni și multe altele. Seria Halo de pe Xbox Microsoft s-a răspândit și la alte forme de conținut prin romane și benzi desenate, pe lângă un serial de televiziune și un film lung zvonit. Aceasta poate deveni abordarea pe care trebuie să o urmeze toate seriile de jocuri video de succes.
Jocurile mobile au ajuns
Creșterea jocurilor mobile continuă să fie puternică, Konami și alte companii afirmând public că se vor concentra pe telefonul mobil. Aici, din nou, studiourile mai mici sunt consumate de cele mai mari, dar valorile producției sunt mai ușor de gestionat din cauza limitărilor platformei. Ca o parte relativ nouă a industriei, nu a fost încă stabilit modelul de puncte și profit pentru jocurile de telefonie mobilă. În prezent, există jocuri bazate pe anunțuri, jocuri freemium care necesită upgrade-uri și jocuri care folosesc o monedă virtuală care se epuizează în timp ce joci. Sunt bani de câștigat în jocurile mobile, dar majoritatea dezvoltatorilor încă mai găsesc modalități de obținere.
Demografia pieței se extinde
Tendința finală și cea mai importantă în industria jocurilor video este extinderea pieței în ceea ce privește demografia. Oamenii joacă jocuri atât mai devreme, cât și mai târziu în viață, iar mixul de gen este aproape de egal. Jucătorii de prim nivel care concurează în ligile eSports au câștigat suficientă recunoaștere a faptului că pot solicita viza de sportivi profesioniști atunci când intră în SUA Gaming are un apel larg și este în creștere.
Linia de jos
Industria jocurilor video a fost întotdeauna în legătură cu inovația, de aceea sunt de așteptat noi tehnologii, noi controale și experiențe noi. Consolidarea, achizițiile și căutarea fluxurilor de venituri suplimentare sunt reacții la realitățile fiscale ale dezvoltării jocului. Jocurile video costă foarte mulți bani pentru a face, astfel încât companiile trebuie să aibă buzunare profunde și moduri diferite de a face profit pentru a rămâne în afaceri.
Cea mai interesantă schimbare în industria jocurilor video este demografia în expansiune a jucătorilor. Cu mai multe persoane care joacă jocuri și creează cerere pentru divertisment mai imersiv, viitorul industriei jocurilor video pare luminos.
