Consola de jocuri Xbox One (MSFT) Microsoft Corp. poate urmări Playstation 4 Sony (SNE) printr-o marjă largă, dar când vine vorba de activitățile sale de jocuri, compania este în toi, previzualizând o serie de titluri noi în timpul E3, anual conferință de jocuri ținută în Los Angeles.
În cadrul evenimentului din weekendul trecut, gigantul software de la Redmond, din Washington, a anunțat că își dublează studiourile de dezvoltare a jocurilor și a previzualizat 52 de noi jocuri, inclusiv 18 care vor fi exclusiv pentru Xbox One și 15 premieri mondiali. „Niciodată nu a existat o perioadă mai interesantă pentru a face parte din industria jocurilor de noroc, cu creatorii mari și mici, prezentând jocuri noi incredibile pentru cei peste două miliarde de jucători din întreaga lume”, a declarat Phil Spencer, șeful Gaming la Microsoft într-o presă lansare care anunță noile titluri. Compania a remarcat faptul că briefing-ul Xbox E3 de duminică a fost cel mai mare din istoria sa, cu peste 6.000 de oameni prezenți, inclusiv peste 1.000 de fani Microsoft. (Vedeți mai multe: Microsoft: Vânzările Xbox One sunt în creștere cu 15% din an.)
Microsoft adaugă cinci studiouri de joc la amestec
Microsoft a spus că a adăugat cinci studiouri de joc la mix, fie prin parteneriat cu cele existente, creând un nou studio sau cumpărându-l direct. În ceea ce privește achiziția, a anunțat că a achiziționat Playground Games, care are sediul în Marea Britanie și este partener de dezvoltare din 2010. Acesta se află în spatele creșterii francizei „Forza”, a notat Microsoft. Pe lângă previzualizarea titlurilor și anunțarea noilor studiouri de dezvoltare, compania a mai spus că intenționează să-și îmbunătățească serviciul de abonament la Game Pass, adăugând mai multe titluri la ofertă.
Abonamente, descărcări, cumpărături în joc Creștere impuls
Unul lucru pe care Microsoft nu l-a anunțat, așa cum a subliniat Wall Street Journal, este o reducere a prețurilor pentru consola de jocuri Xbox One, chiar dacă urmărește Sony în ceea ce privește vânzările. Wall Street Journal a raportat că Sony a vândut 73, 6 milioane de unități PlayStation 4 cu Xbox One care a vândut sub 30 de milioane de unități de la lansare. Dar s-ar putea să nu conteze, având în vedere că industria jocurilor video câștigă bani dincolo de hardware-ul și software-ul pe care-l deranjează. Serviciile de abonamente, descărcări și achiziții în joc sunt în creșterea industriei și este un lucru pe care Microsoft își propune să-l valorifice. Luați serviciul Xbox Live. Wall Street Journal a raportat că are 59 de milioane de utilizatori lunari activi și o creștere care crește cu 13% în ultimul an. Pentru trimestrul său fiscal, veniturile din jocuri au crescut cu 18% față de an în an, atingând 2, 3 miliarde de dolari. (Vezi mai multe: Acțiunile Microsoft văzute crescând cu 10% la înregistrarea nouă.)
Concentrându-vă mai mult pe abonamente, achiziții în joc și descărcări digitale, Microsoft poate reduce dependența de partea de consolă a jocurilor din business, care are marje mai mici. Într-adevăr, Keith Weiss de Morgan Stanley a declarat pentru Wall Street Journal că hardware-ul va reprezenta 16% din veniturile Microsoft din jocuri până în 2021, comparativ cu 28% în prezent.
