Ce este achiziționarea în aplicație?
Achiziționarea în aplicație se referă la cumpărarea de bunuri și servicii din interiorul unei aplicații pe un dispozitiv mobil, cum ar fi un smartphone sau o tabletă. Achizițiile în aplicație permit dezvoltatorilor să își ofere aplicațiile gratuit. Apoi, dezvoltatorul face reclamă actualizări la versiunea plătită, deblocări de funcții plătite, articole speciale de vânzare sau chiar anunță alte aplicații și servicii pentru oricine descarcă versiunea gratuită. Acest lucru permite dezvoltatorului să profite, în ciuda faptului că oferă aplicației de bază în sine gratuit.
Cheie de luat cu cheie
- Achiziționarea în aplicație se referă la cumpărarea de bunuri și servicii din interiorul unei aplicații de pe un dispozitiv mobil, cum ar fi un smartphone sau o tabletă. Cumpărăturile din aplicație permit dezvoltatorilor să își ofere aplicațiile în mod gratuit. Deoarece achizițiile în aplicație sunt efectuate prin dispozitiv mobil, achiziții neautorizate pot duce la probleme de securitate.
Înțelegerea achizițiilor în aplicație
Achiziționarea în aplicație permite proprietarilor de aplicații capacitatea de a-i supăra pe utilizatorii aplicației din interiorul aplicației în sine, mai degrabă decât prin alte canale de marketing. De exemplu, o aplicație de joc poate oferi utilizatorului posibilitatea de a sări un nivel deosebit de dificil pentru o taxă sau proprietarul poate oferi consumatorilor posibilitatea de a vizualiza conținut premium care se află în spatele unui perete de plată.
Dezvoltatorul speră să câștige suficienți bani din aceste mici tranzacții și din veniturile din publicitate pentru a acoperi costurile de creare și întreținere a aplicației.
Cel mai obișnuit tip de achiziție în aplicație este să plătiți versiunea fără anunț sau versiunea completă a unei aplicații.
consideratii speciale
Magazinele de aplicații, cum ar fi Google Play sau iTunes, permit utilizatorilor să descarce aplicații cu achiziție în aplicație, dar în mod obișnuit, utilizatorul știe că o aplicație are această caracteristică. Unii au polițe care permit rambursări dacă sunt solicitate la scurt timp după efectuarea unei achiziții. Magazinele de aplicații iau adesea un procent din vânzarea în aplicație.
Achizițiile în aplicație fac parte dintr-un model freemium pentru monetizarea aplicațiilor mobile sau a conținutului. Consumatorii care fac cumpărături prin intermediul unei aplicații nu trebuie să viziteze un site web separat pentru a efectua tranzacția. De fapt, încercarea de a efectua o vânzare prin redirecționarea către un site extern încalcă condițiile majorității magazinelor de aplicații, deoarece le împiedică să colecteze un comision.
Critici privind achizițiile în aplicație
Deoarece achizițiile în aplicație sunt efectuate printr-un dispozitiv mobil, achizițiile neautorizate pot duce la probleme de securitate. Acest lucru este în special în cazul în care numele de utilizator și parola utilizate în aplicație nu sunt puternice sau dacă informațiile despre cardul de credit sunt stocate în aplicație într-un mod nesigur. Multe cereri vor trimite un e-mail după primirea unei achiziții, ceea ce poate permite oprirea unei achiziții frauduloase.
Nu există linii directoare generale pentru achiziționarea în aplicație, dar autoritățile de reglementare au interesat cu interes pentru cumpărarea din aplicație. Unul dintre motivele principale pentru acest lucru este că mulți copii au acces la smartphone-uri. Multe dintre schemele de optimizare din aceste aplicații au ca rezultat copiii care fac cumpărături în aplicație pe care părinții lor nu le doresc sau nu pot observa imediat la timp pentru a le inversa.
Părinții și, prin autoritățile de reglementare a extensiilor, au observat că optimizarea acestor anunțuri de achiziție în aplicație pare să vizeze în special copiii. Publicitatea într-un mod menit să profite de copii pentru un profit tinde să fie încruntată, dar este guvernată mai mult de etică și coduri decât de reglementări sau legi specifice.
