Odată cu proliferarea de smartphone-uri și dispozitive mobile, aplicațiile au apărut ca parte integrantă a noii economii tehnologice. Peste un milion de aplicații sunt disponibile pentru descărcare prin magazinul de aplicații iTunes Apple (AAPL), magazinul Google Play sau Amazon (AMZN) în zeci de categorii. Unele aplicații îi ajută pe oameni să-și gestioneze finanțele, iar altele oferă noutăți despre lumea actuală. Alții acționează ca GPS pentru navigare, permit utilizatorilor să facă cumpărături la magazinele lor preferate de pe telefoanele lor, să facă poze, să trimită mesaje în întreaga lume, să găsească pe cineva până în prezent pe o rază de cinci blocuri sau să găsească cel mai bun bar sau restaurant din apropiere. La orice vă puteți gândi, există probabil o aplicație pentru asta.
Unele aplicații gratuite generează venituri prin achiziții în aplicație sau publicitate, în timp ce altele sunt achiziționate la un preț modest. Vestea bună pentru ambele tipuri de aplicații este că oamenii le folosesc mult. Raportul pentru aplicații mobile ComScore pentru anul 2014 a constatat că aproximativ șapte din fiecare opt minute petrecute pe dispozitive mobile sunt legate de aplicație. Vestea proastă este că ComScore a descoperit că majoritatea utilizatorilor de dispozitive mobile nu descarcă aplicații noi în fiecare lună. Cu toate acestea, există un set mic de aproximativ șapte la sută dintre utilizatorii de smartphone-uri care descarcă aplicații ca nebuni, reprezentând aproape jumătate din toate descărcările lunare.
Aplicațiile pot fi o sursă uriașă de profituri. Apple a raportat că oamenii au cheltuit peste 10 miliarde de dolari în magazinul său de aplicații în 2013. În aceste zile, există mii de dezvoltatori care lucrează independent, cu start-up-uri sau cu companii consacrate pentru a veni cu următoarea aplicație mare. Concurența pentru a dezvolta o aplicație de succes este acerbă și nu există nicio garanție că nici măcar o idee excelentă, bine executată, va prinde și va aduce succes financiar. Chiar dacă unele aplicații i-au scos pe milionari din creatorii lor, majoritatea dezvoltatorilor de aplicații nu o vor îmbogăți, iar șansele de a o face mari sunt depresiv mici. De fapt, mai puțin de o sută din una dintre procentele din milioanele de aplicații disponibile vor beneficia de orice fel de succes financiar.
Acestea fiind spuse, înainte de a descompune perspectivele sumbre ale majorității dezvoltatorilor de aplicații, să analizăm câteva dintre poveștile de succes notabile.
succese
În primul rând, merită menționat faptul că cele mai populare aplicații - evaluate de vizitatori unici pe lună - sunt deținute și operate de companii mari de tehnologie. Aplicația de top din 2014 este aplicația Facebook (FB). Iar printre primele 10 aplicații cele mai populare, cinci sunt produse Google (GOOG) - YouTube, Google Play, Google Search, Google Maps și Gmail.
Unele companii au fost dezvoltate cu scopul unic de a crea și de a comercializa aplicații. Zynga (ZNGA), ale cărui aplicații includ jocuri și puzzle-uri în rețea socială, au adus venituri de peste 870 de milioane de dolari în 2013. Storm8, un concurent al Zynga a raportat anul trecut peste 600 de milioane de descărcări unice. În Japonia, COLOPL a declarat că a adus vânzări de peste 300 milioane dolari în 2013 și 237 milioane dolari doar în primul trimestru al anului 2014. Kabam, Gameloft, cu sediul la Paris și GREE din Japonia, au adus venituri cu peste 300 de milioane de dolari anul trecut. Desigur, această listă scurtă de câștigători în spațiul aplicației nu ar fi completă fără Supercellia Finlandei, creatorul jocului sălbatic popular Clash of Clans, cu venituri de aproape 900 de milioane de dolari în 2013 și King (KING), dezvoltatorul dependenței și omniprezentă Candy Crash Saga. King a generat aproape 2 miliarde de dolari în 2013.
Au existat câteva cazuri de aplicații mici care generează un succes mare și îi creează pe creatorii lor extrem de bogați. Unele aplicații au fost preluate de companii mai mari pentru sume uriașe de bani, de exemplu atunci când Facebook a cumpărat Instagram, Onavo și WhatsApp. Aplicația de productivitate Evernote valorează aproximativ 1 miliard de dolari. Square, care le permite oamenilor să accepte plățile cu cardul de credit de pe smartphone-ul lor este evaluat la 3, 3 miliarde de dolari. Snapchat, aplicația care permite utilizatorilor să trimită fotografii și videoclipuri care se vor autodistruge după câteva secunde este acum evaluată la aproximativ 10 miliarde de dolari.
Uber și Lyft, care sunt cele mai mari dintre un număr din ce în ce mai mare de aplicații de călătorie și livrare auto, sunt evaluate la 40 de miliarde de dolari și, respectiv, peste 2 miliarde de dolari. Airbnb, care are atât o aplicație, cât și un site web care le permite oamenilor să își închirieze camera de rezervă sau a doua casă călătorilor, valorează peste 13 miliarde de dolari.
Pentru o listă mai cuprinzătoare de start-up-uri de miliarde + dolari, inclusiv companii legate de aplicații, consultați acest grafic.
Provocările de a deveni milionar pentru aplicații
Cu toate că aceste evaluări și numere de vânzări pot părea încurajatoare, nu vă lăsați păcălit: dezvoltatorul mediu de aplicații este puțin probabil să-l îmbogățească. Potrivit Forbes, dezvoltatorul mediu de aplicații produce între trei și cinci aplicații, fiecare aplicație aducând un venit mediu de 1.125 dolari pe platforma Google și 4.000 dolari pe Apple. Un producător de aplicații care lucrează cu cinci aplicații se poate aștepta cu aproximativ 20.000 USD pe an înainte de taxe. Și asta nu ține cont de banii, timpul și efortul investiți în crearea acestor aplicații.
Cu aceste potențiale mici de venituri, este greu să construiești o echipă de dezvoltatori și să creezi campanii de publicitate și marketing pentru a crește recunoașterea și numărul de descărcări. Există, de asemenea, o cantitate foarte mare de concurență. Pentru fiecare categorie de aplicații, există numeroase opțiuni din care să alegeți, iar ca a voastră să obțină tracțiune poate fi lovită sau ratată.
Pe lângă toate acestea, chiar și cu o aplicație extrem de reușită, nu există nicio garanție că va putea produce profit. Este din ce în ce mai dificil să monetizezi activități pe care mulți oameni au așteptat să le fie gratuite - cum ar fi mesageria, rețelele de socializare, distribuirea de fotografii și stocarea în cloud.
Și succesul în sine poate fi trecător. King și Zynga au văzut IPO-urile în general flop și prețurile acțiunilor lor suferă în timp. Rovio, producătorul Angry Birds a fost apreciat de o valoare de 6-8 miliarde de dolari de către analiști în 2012, dar actuala evaluare din 2014 este acum cu mai puțin de 50% sub nivelul maxim. Multe alte aplicații au apreciat că evaluările lor scad pe măsură ce atenția scurtă a utilizatorilor și accesul sporit la noile oferte îi fac să treacă în perioade de timp tot mai scurte. Un studiu realizat în 2013 de Techcrunch a arătat că oriunde între 80 și 90% din toate aplicațiile descărcate sunt utilizate o singură dată și apoi în cele din urmă șterse de către utilizatori
Linia de jos
Aplicații de tot felul au devenit omniprezente, iar majoritatea proprietarilor de dispozitive mobile folosesc mai multe aplicații zilnic. Unele aplicații au devenit extrem de populare, ceea ce duce la succes și bogăție pentru dezvoltatori, aducând milioane sau chiar miliarde de dolari. Aceste povești de succes, însă, sunt excepția și nu regula.
Adevarul nefericit este ca majoritatea dezvoltatorilor de aplicatii vor lucra din greu pentru a crea urmatorul cel mai bun lucru, in timp ce abia se zgarie intr-o lume a concurentei in continua crestere si a consumatorilor cu o portie scurta de atentie.
