Un raport din 2018 al Coin Telegraph indică faptul că pierderile de venituri pentru industriile de televiziune și film ca urmare a pirateriei ar putea ajunge la 52 de miliarde de dolari până în 2022, potrivit unui studiu realizat de Digital TV Research. Deși această cifră este semnificativă, nu ține cont și de veniturile pierdute din pirateria televizorului cu plată, a sporturilor și a altor tipuri de conținut media. În realitate, costurile pirateriei pentru aceste industrii sunt probabil mult mai mari decât cifra de 52 de miliarde de dolari. Cu siguranță, companiile media au făcut măsuri pentru a-și proteja conținutul de piraterie, dar acest lucru nu a fost suficient pentru a întrerupe complet procesul. Acum, analiștii au speculat că tehnologia blockchain ar putea juca un rol în controlul acestui conținut și în protecția împotriva pirateriei.
Blockchain ca jucător în luptă
Un raport al organismului britanic CREATe de cercetare a drepturilor de autor a indicat faptul că este puțin probabil ca blockchainul să nu poată aborda complet pirateria de unul singur. Mai degrabă, tehnologia blockchain ar fi cel mai bine pusă pe această cauză ca o componentă a unui efort mai mare de a opri pirateria. O parte din motivul este că există numeroase motive potențiale pentru care pirateria are loc, iar experții nu trebuie să ajungă încă la o explicație definitivă a acestei practici. Diversi factori precum normele culturale, lipsa accesului, inacordabilitatea și chiar o viziune generală a conținutului mass-media ca neavând o valoare inerentă pot contribui la activitățile de piraterie.
Raportul Coin Telegraph indică faptul că experții „sugerează că ar putea deveni imposibil sau extrem de dificil să împărtășiți ilegal orice conținut media dacă întregul internet ar fi construit pe tehnologia blockchain”. Motivul acestui lucru, probabil, este că un internet blockchain ar permite urmărirea acțiunilor ilegale prin registrul distribuit. Indivizii nu ar putea să-și ascundă activitățile de piraterie așa cum pot acum. Cu toate acestea, un internet blockchain rămâne speculativ.
Supravegherea conținutului
Un mod în care blockchainul poate ajuta la prevenirea pirateriei în acest stadiu este prin supravegherea conținutului. Vevue este un serviciu de streaming blockchain care dezvoltă o tehnologie pentru a urmări ciclul de viață al conținutului media. Fondatorul Thomas Olson a indicat că „dacă cineva copiază conținut urmărit de tehnologia noastră prin orice mijloace posibile, inclusiv video sau înregistrarea unui ecran, platforma noastră va putea identifica proprietarul dispozitivului / sistemului unde a fost redat ultima dată conținutul”.
În acest caz, blockchain în sine nu urmărește conținutul; aceasta depinde de un proces de calcul unic inerent proiectului Vevue. Cu toate acestea, blockchain ar permite stocarea și partajarea eficientă a datelor de supraveghere. Altfel spus, blockchain este o înregistrare pe care echipa lui Vevue o poate folosi pentru a ajuta la urmărirea acțiunilor tehnologiei sale proprii.
Bounty Hunting
Blockchain poate ajuta, de asemenea, cu procesul de filigranare digitală, un proces asemănător cu vânătoarea de recompense. Compania sud-africană CustosTech a folosit blockchainul bitcoin (BTC) pentru a construi o tehnologie proprie de filigranare digitală. Această tehnologie permite încorporarea unei recompense monetare, precum jetoanele BTC, în fișiere media. Aceste filigrane sunt încorporate astfel încât să fie imperceptibile pentru receptorul de conținut și imposibil de eliminat. Dacă un fișier este piratat, CustosTech poate analiza filigranul pentru acel fișier pentru a determina cine a fost destinatarul legal al fișierului.
Faptul că o recompensă monetară poate fi codată și în acest proces ar putea servi drept stimulent pentru cei aflați în afara spațiului media pentru a ajuta la găsirea fișierelor piratate. Într-adevăr, programul de vânătoare a recompensei CustosTech este disponibil oricui. Ajutând să urmărească fișierele piratate, vânătorii pot obține recompense în BTC.
Ideea de a recompensa utilizatorii cu cryptocurrency pentru asistența lor în lupta împotriva pirateriei se traduce și în proiectul Rawg, o platformă de descoperire a jocurilor cu mai multe dispozitive. Această companie își propune să creeze un sistem blockchain care să recompenseze jucătorii video cu jetoane de criptocurrency pentru realizările pe care le câștigă în jocul în sine. Jucătorii pot doar să-și sincronizeze realizările pentru recompense de jeton cu jocuri ne-piratate și pe platformele oficiale. În acest sens, Rawg nu oferă o recompensă de vânătoare de recompense, ci mai degrabă un stimulent pentru jucători să evite pirateria singură.
Există multe alte proiecte care explorează spațiul anti-piraterie și folosesc tehnologia blockchain. Este posibil să eradice pe deplin practica? Nu, dar pot ajuta foarte mult la reducerea veniturilor pierdute ca urmare.
