Ce este un bun virtual?
Un bun virtual este un activ intangibil care este tranzacționat într-o economie virtuală, cum ar fi în jocurile online. Bunurile virtuale sunt prin definiție non-fizice; valoarea lor este determinată numai de ceea ce utilizatorii sunt dispuși să plătească pentru ei.
Piața bunurilor virtuale a cunoscut o creștere exponențială în ultimii ani, stimulată de popularitatea crescândă a platformelor de socializare.
Cheie de luat cu cheie
- Bunurile virtuale sunt active necorporale tranzacționate în economiile virtuale, cum ar fi în jocurile online. Piața bunurilor virtuale a explodat în ultimii ani, cu venituri anuale estimate la peste 15 miliarde de dolari. Linia dintre bunurile fizice și cele virtuale poate estompa în anii următori. pe măsură ce tranzacțiile care implică schimbul de active fizice și virtuale devin mai frecvente.
Înțelegerea bunurilor virtuale
Pentru cei care nu sunt familiarizați cu fenomenul bunurilor virtuale, poate fi dificil să înțelegem cum companiile sunt capabile să perceapă sume importante de bani pentru active care nu au prezență în lumea reală. Cu toate acestea, popularitatea lor este incontestabilă. În 2013, popularul joc online „Farmville”, publicat de Zynga Inc. (ZNGA), a generat venituri de peste un miliard de dolari din vânzarea de bunuri virtuale. Mai recent, jocul video gratuit „Fortnite” a vândut bunuri virtuale în valoare de 1 miliard de dolari în 2018. La nivel global, estimările recente pentru veniturile anuale din bunuri virtuale au totalizat peste 15 miliarde de dolari.
Un mod de a înțelege popularitatea bunurilor virtuale este vizualizarea lor nu ca un produs, ci ca un serviciu. Acest lucru se datorează faptului că, pentru clienții lor, îmbunătățesc și îmbunătățesc experiența jocului sau a comunității în care își petrec timpul. Acest lucru este deosebit de clar, având în vedere că multe dintre jocurile în care bunurile virtuale sunt cele mai populare sunt de fapt libere de jucat, ceea ce înseamnă că decizia de a cumpăra bunuri virtuale este cu adevărat voluntară.
Cu toate acestea, în ciuda popularității lor, bunurile virtuale vin cu provocări unice. Datorită naturii lor virtuale, bunurile virtuale pot fi pierdute din cauza hackingului sau a glitch-urilor tehnice. De asemenea, statutul lor juridic poate deveni neclar, mai ales atunci când sunt implicate mai multe niveluri de tranzacții istorice. Multe platforme au căutat să cripteze tranzacțiile de bunuri virtuale pentru a se proteja împotriva acestor riscuri.
Exemplu din lumea reală a unui bun virtual
În anii următori, este probabil ca linia care diferențiază bunurile fizice de bunurile virtuale să înceapă să se estompeze. Într-adevăr, acest proces a început deja. În China, practica comercializării bunurilor virtuale pentru cele fizice a devenit atât de răspândită încât guvernul chinez a trebuit să interzică practica în 2009. De asemenea, Zynga Inc. a anunțat în martie 2012 că a lansat un parteneriat cu Frito-Lay prin care cumpărătorii de Frito -Lips-urile vor găsi coduri cupon pentru bunurile virtuale care pot fi valorificate în economiile virtuale ale jocurilor lor.
De asemenea, este probabil ca dimensiunea totală a pieței virtuale de bunuri să crească în continuare, determinată de creșterea jocurilor online. Acest lucru va crește probabil cererea de avatare, power-ups și alte elemente din joc prin achiziții în aplicație, care sunt făcute tot mai convenabile de dezvoltatorii de aplicații. Este probabil să crească și cererea de articole care oferă prestigiu utilizatorilor sau care sunt rareori. De exemplu, un utilizator al jocului online de ficțiune științifică „Universul Entropia” a plătit 330.000 USD în 2010 pentru o stație spațială virtuală.
