Epic Games Inc. a folosit succesul copleșitor al popularului său joc video „Fortnite” ca un tramp pentru a strânge mai mulți bani.
Vineri, compania din Potomac, din Maryland, a anunțat că a strâns 1, 25 miliarde de dolari ca parte a unei noi runde majore de investiții. KKR & Co. Inc (KKR). Kleiner Perkins, Lightspeed Venture Partners, Vulcan Capital, Iconiq Capital și aXiomatic, proprietar al organizației de videogaming competitiv Team Liquid, au luat parte la strângerea de fonduri, cumpărând mize într-o companie care este deja susținută de genul Tencent Holdings Ltd (TCEHY) și Walt Disney Co. (DIS).
Epic a căutat cu nerăbdare noi investitori atunci când reputația sa este la un nivel constant. Succesul „Fortnite” și popularul său mod online de luptă royale au propulsat compania în topul industriei de peste 100 miliarde de dolari a jocurilor video, forțând greutățile din sectorul Activision Blizzard, Inc. (ATVI) și Electronic Arts Inc. (EA) să se regândească strategiile lor.
De când jocul gratuit pentru joc a fost lansat anul trecut, Epic a încasat peste 1 miliard de dolari venituri din microtransacții, conform estimărilor de la SuperData, în timp ce jucătorii au dorit să actualizeze ținutele și dansurile personajelor.
Oamenii familiarizați cu acest aspect au declarat pentru The Wall Street Journal că cel mai recent strângător de fonduri Epic a evaluat firma la aproape 15 miliarde de dolari, aproximativ triplu față de valoarea ei înainte de lansarea „Fortnite”. Această transformare face ca juggernaut-ul chinez Tencent să decidă să investească în firmă în 2012 să pară o mișcare foarte inteligentă.
Tencent a cumpărat un pachet de 40 la sută din Epic la o evaluare de aproximativ 825 milioane dolari în urmă, când „Fortnite” era încă în primele etape ale dezvoltării. Investiția chineză care deține un conglomerat de aproximativ 330 de milioane de dolari a conglomeratului a fost utilizată de Epic ca platformă pentru a controla unele schimbări majore.
Epic a folosit injecția în numerar a Tencent pentru a scădea taxa lunară pentru motorul său de joc și pentru a o oferi oricui dorea să o folosească. În mod surprinzător, strategia companiei Potomac, bazată pe Maryland, de a se îndepărta de titluri mari, în box, bazate pe marketing și jocuri scumpe, au deschis calea profiturilor masive.
Co-fondatorul Epic, Tim Sweeney, a declarat pentru Polygon că banii lui Tencent au ajutat compania „să facă acest salt imens, fără a fi imediat de teamă de bani”.
„L-aș descrie ca văzând scrisul pe perete”, a spus Sweeney despre decizie. „A existat din ce în ce mai mult că vechiul model nu mai funcționa și că noul model semăna tot mai mult cu calea de urmat.”
Tencent a adus, de asemenea, o experiență vastă. Gigantul chinez este cea mai mare companie de jocuri de noroc din lume care a investit în numeroși dezvoltatori, inclusiv în spatele concurentului Fornite „Player Unknown’s Battlegrounds”.
Ultimii susținători mari ai Epic vor spera că banii lor vor fi folosiți în mod similar. „Fortnite” continuă să fie foarte popular în rândul jucătorilor, deși este inevitabil ca vânzările să înceapă să scadă odată cu înaintarea în vârstă.
